indienova.com/u/zephyr1125/blogread/13794
流水账记一下这段时间做的事情吧:实现Unity ECS更新后所建议的新混合模式方案,优点是一劳永逸的解决了每个角色为了能够呈现画面而必须多做……缺点是在官方发布ECS对SkinedMeshRenderer支持之前,我的角色连普通行走动作都暂时不能支持了……,我的想法如图:在角色正面的一个扇形范围内对所有设施进行距离与偏移角度的计算,然后以这两个维度进行打分
indienova.com/game/the-world--1
小明因黑人抬棺穿越到神秘新大陆开始了传(造)奇(孽)的一生。……"大灾难"之后的千百年,当你睁开眼时发现你已经不属于原来的世界,而是来到了这个"大千世界"你要不断的变强不断的赚钱……多种副职业,"锻造,裁缝,制皮,附魔,炼金,工程,符箓,制毒,制蛊,烹饪"等等,让你的游戏之旅更为丰富
indienova.com/game/blaze-and-the-monster-machines-axle-city-racers
从速度城到怪兽巨蛋,你可自由探索飙速的世界!……从速度城色彩缤纷的街道到令人惊叹的怪兽巨蛋特技赛道,你可自由探索飙速的世界!……化身飙速及其他六位英雄,包括史塔拉、皮克和克莱瑟 使用四人分屏模式,与好友竞速 使用加速、升级和独特的角色技能
indienova.com/game/divinity-original-sin-ii
捍卫神性的战斗已经开始,请你做出明智的选择,对一切保持警惕:黑暗正潜伏于每个人的心中。……◎ 新一代的回合制战斗。……你可以用本模式来制作独属于你自己的故事,也可以从 Steam 创意工坊下载由其他玩家制作的战役或是插件
indienova.com/history/330
《快杰洋枪》日文名字为《快傑ヤンチャ丸》,国内译名中的“洋枪”其实是音译,而且少了个“丸”字,而美版的名字是……本作是非常典型的闯关游戏,不过难度不小,主角属于一碰死那种,很有当时游戏的风格。……另外本作音乐也非常不错,可惜我在网上没找到能外链的音频,B 站有人传了个速通视频(不到十分钟),感兴趣的可以前去听一下
indienova.com/groups/post/100707
我有一个为之前的个人项目收款的公司。这个项目也打算从我的公司账上走。我应当以何种形式支付?……我支付给他的钱可以算作我的生产成本吗?……我听代账的会计说,个人接受公司转款必须开具发票,但我的合作者是一个对办事的厌恶超过对收钱的兴趣的人
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34611
主动技能:主动技能“拉粑粑”,可以拖延主人在抓捕过程中的时间,移速的小弱势也完全无需担心!……随时随地,一通冒充老板的加班电话解救处于追赶危机下的队友。被动技能:话唠鹦鹉也有着足够的移速优势。……“边走边念”被动可以为触碰气泡的队友提供速度加成,对主人产生减速和愤怒值积累的debuff效果
indienova.com/game/valthirian-arc-hero-school-story-2
英雄并非个个浑然天成,多的是靠后天养成—对,就是靠你最优异的英雄养成班练就出来的。……在策略回合制战斗中规划、预测、执行为每一场任务挑选一支队伍,带着你的学生实地体验回合制战斗,对抗瓦西里安的巨兽……学生不可能永远死读书或实地操练,对吧?他们还可以参加各季节的游泳、钓鱼、美食与堆雪人大赛!
indienova.com/game/neural-cloud
——嘘,这是只属于你们彼此之间的秘密。……铤而走险迎战强敌,抑或谨慎小心步步为营,精心规划全盘布局,抑或随机应变因时制宜,通向胜利的道路绝不只有一条……【建设:妙趣与功能齐驱】冒险途中收获的材料是建造、升级属于“流亡者”们新家园“绿洲”的利器,请您尽情按照您的喜好建造城市
indienova.com/steam/game/1132690
在国家面临生死存亡之时,骑士团长塞里斯与自己青梅竹马的妹妹玛雅,还有身为公主的艾丽西亚,三人挺身而出,……三人发誓要消灭凶恶的怪物,敌国的军队和内部的叛徒,夺回属于莫多纳的安宁。……在这部幻想RPG大作当中一睹为快吧!
版本:Early Access
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